VFX插件中文网站 > 售前问题 > 详解FumeFX源(简单源、对象源、粒子源、重力)

详解FumeFX源(简单源、对象源、粒子源、重力)

发布时间:2021/03/29 17:11:47

FumeFX必须在某个地方、以某种方式产生烟雾、火等效果,而这就是FumeFX源发挥作用的地方。FumeFX源是一种辅助产生烟雾、火等效果的辅助物体,也是模拟及其所有基本特征的来源。

FumeFX源

图1:FumeFX源

一、如何创建源

FumeFX源需在3ds MAX的辅助物体中创建,如图2所示,FumeFX包含了简单源(Simple Source)、对象源(Object Source)、粒子源(Particle Source)、重力(Gravity)、FumeFX源、真空(Void),效果器(Effector)、样条线跟随(Spline Follow)八种类型的源。

本文将重点介绍简单源、对象源、粒子源、重力四种类型的源。

创建源

图2:创建源

二、简单源

简单源,是最基本的源类型,采用的是预定义的几何形状。

简单源

图3:简单源

简单源的几何类型包括盒子,圆柱体或球体,如果只是希望创建简单的对象,就可以使用简单源。

简单源参数

图4:简单源参数

二、对象源

与简单源不同,对象源则允许用户构建任何几何图形,并可通过拾取的方式,将这些几何图形拾取为源。

对象源

图5:对象源

比如,我们希望将茶壶作为源,如图6所示,可在创建对象源的前提下,打开对象源的修改面板,并在其对象操作框中,单击拾取(加号)按钮,将茶壶拾取为对象。

拾取对象

图6:拾取对象

完成茶壶对象的拾取后,如图7所示,茶壶就会成为对象源的对象,作为源辅助产生烟、火等效果。

完成对象的拾取

图7:完成对象的拾取

三、粒子源

粒子源的作用原理与对象源相似,不同的是,粒子源创建的是粒子系统,比如常用的thinkingParticle粒子系统。其操作方法与对象源相似,通过将粒子系统拾取为粒子源对象即可。

粒子源

图8:粒子源

四、重力

重力的作用,与前面提及的源不太相同,其作用更像是为场景添加了力。重力的作用既可以是沿着Z轴方向的。

重力

图9:重力

也可以通过旋转的方式,将其调整为其他方向的重力。如图10所示,如果在重力参数面板的类型中选择点(Point),将会呈现出点为中心吸引烟雾的效果。

调整重力方向

图10:调整重力方向

五、小结

综上所述,FumeFX提供了八种类型的FumeFX源,作为辅助物体来辅助产生烟、火效果。本文重点介绍了其中的简单源、对象源、粒子源与重力,如需获取其他四种类型源的介绍,可前往FumeFX中文网站。

作者:泽洋

Fume FX 中文网
影视视觉特效插件
立即咨询
官方交流群: 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
最新文章
FumeFX插件激活教程(3ds Max版本)
作为一款广受欢迎的流体动力学模拟插件,FumeFX可安装在3ds MAX、MAYA、Cinema 4D等主流的3D特效制作软件中,轻松模拟出逼真的火、烟、爆炸等常见气体现象,为特效场景带来震撼的烟火效果。
2021-09-09
使用FumeFX制作带有火光的剑
在一些科幻片中,经常会出现一些科技感十足的武器,比如会发出射线的枪、带有火光的剑等。其实,通过使用Fume FX特效软件,我们同样可以制作这些科技感十足的武器。
2021-07-30
如何使用FumeFX制作出“旺盛”的火焰
FumeFX制作的燃烧效果一般都包含了燃料、火焰、烟雾这三种元素,根据不同场景的需要,我们可能需要调整这三种元素的呈现方式,比如在展现火山火焰、大型燃烧效果时,可能需要呈现更“旺盛”的火焰。
2022-02-14
利用FumeFX制作常见的香烟烟雾效果(创建对象源)
香烟烟雾是一种常见的烟雾效果,其特点是只有烟雾而无火焰,因此,我们如果想要在FumeFX中模拟这种效果,就需要关闭火焰的模拟选项,集中展现烟雾的效果。
2022-02-14
增加FumeFX燃烧特效细节的方法
我们如果想增加FumeFX燃烧的细节,比如烟雾的细节、火焰的细节等,需要通过提高精度、提高模拟质量等方法实现,当然,增加细节的同时也会降低模型的模拟速度,因此,我们需要在细节与模拟速度上取得平衡。
2021-07-30

微信公众号

欢迎加入麦软产品的大家庭,立即扫码关注,获取更多软件动态和资源福利。