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使用技巧
使用FumeFX制作带有火光的剑
在一些科幻片中,经常会出现一些科技感十足的武器,比如会发出射线的枪、带有火光的剑等。其实,通过使用Fume FX特效软件,我们同样可以制作这些科技感十足的武器。
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2021-07-30
如何使用FumeFX制作出“旺盛”的火焰
FumeFX制作的燃烧效果一般都包含了燃料、火焰、烟雾这三种元素,根据不同场景的需要,我们可能需要调整这三种元素的呈现方式,比如在展现火山火焰、大型燃烧效果时,可能需要呈现更“旺盛”的火焰。
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2021-07-22
标签:FumeFX3DMAX插件
利用FumeFX制作常见的香烟烟雾效果(创建对象源)
香烟烟雾是一种常见的烟雾效果,其特点是只有烟雾而无火焰,因此,我们如果想要在FumeFX中模拟这种效果,就需要关闭火焰的模拟选项,集中展现烟雾的效果。
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2021-07-16
标签:FumeFX香烟烟雾
增加FumeFX燃烧特效细节的方法
我们如果想增加FumeFX燃烧的细节,比如烟雾的细节、火焰的细节等,需要通过提高精度、提高模拟质量等方法实现,当然,增加细节的同时也会降低模型的模拟速度,因此,我们需要在细节与模拟速度上取得平衡。
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2021-07-30
标签:VFX插件FumeFX燃烧
使用FumeFX制作掉落的燃烧碎片(简单掉落)
本文中,我们会结合使用FumeFX插件以及3ds MAX的关键帧功能,制作掉落的燃烧碎片。FumeFX是一款专业的烟雾、火焰燃烧效果制作插件,很多大型的科幻电影都会采用FumeFX制作燃烧特效。
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2021-06-29
标签:FumeFX燃烧碎片
使用RayFire制作多重破碎效果(定制多重破碎)
在本文中,我们会利用多次破碎的方法,定制墙体的多重破碎,使其呈现出更贴近现实的破碎效果。
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2021-06-16

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