VFX插件中文网站 > 使用技巧 > 如何使用FumeFX的照明控件

如何使用FumeFX的照明控件

发布时间:2021/06/06 15:02:38

FumeFX的照明控件,是一种可添加3ds MAX标准灯光的控件。通过运用控件的拾取功能,可添加灯光照亮FumeFX的燃烧特效,使其更显明亮。

比如,如下图所示,我们在火焰的顶部添加了灯光,可以看到,灯光照射的部分更显明亮,烟雾的细节也更显细致。接下来,一起来看看怎么使用FumeFX的照明控件吧。

FumeFX照明效果

图1:FumeFX照明效果

一、创建模型

首先,如图2所示,先创建一个FumeFX模拟区。为了呈现出火焰顶部的灯光效果,可以将模拟区的高度设得高一些。

创建模拟区

图2:创建模拟区

然后,如图3所示,打开3ds MAX的辅助工具,选择FumeFX辅助工具,在模拟区的底部创建一个简单源。

创建简单源

图3:创建简单源

完成简单源的创建后,如图4所示,打开3ds MAX的灯光工具,选择标准灯光中的目标灯光(Target Spot),并将该灯光类型创建在简单源的正上方。

需要注意的是,创建的标准灯光必须位于与简单源一致的FumeFX模拟区中,才能与简单源对应的燃烧效果发生作用。

创建灯光

图4:创建灯光

二、制作特效

完成模型的创建后,如图5所示,在3ds MAX的修改面板(选中FumeFX模拟区的情况下)开启FumeFX的UI界面。

开启FumeFX UI界面

图5:开启FumeFX UI界面

接着,打开UI界面的对象面板,如图6所示,将刚才创建的简单源拾取到对象面板中。

添加简单源为对象

图6:添加简单源为对象

完成以上操作后,我们先模拟渲染一下FumeFX的燃烧特效。如图7所示,可以看到,当前燃烧效果是未添加灯光效果的。

初步效果

图7:初步效果

接着,如图8所示,打开FumeFX的照明面板,单击其拾取工具,将灯光拾取到灯光面板中。

添加灯光

图8:添加灯光

使用了照明控件后,我们再次模拟渲染特效。如图8所示,可以看到,火焰上方出现了一束光,照亮了火焰与部分烟雾,看起来十分明亮。

添加灯光后效果

图9:添加灯光后效果

三、小结

综上所述,通过使用FumeFX的照明控件,可以为燃烧效果添加灯光效果,使得场景更显明亮、烟雾细节更加明显。需要注意的是,创建的3ds MAX灯光需与燃烧源位于同一个FumeFX模拟区才能达到照亮的效果。

作者:泽洋

标签:照明控件FumeFX
Fume FX 中文网
影视视觉特效插件
立即咨询
官方交流群: 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
最新文章
FumeFX插件激活教程(3ds Max版本)
作为一款广受欢迎的流体动力学模拟插件,FumeFX可安装在3ds MAX、MAYA、Cinema 4D等主流的3D特效制作软件中,轻松模拟出逼真的火、烟、爆炸等常见气体现象,为特效场景带来震撼的烟火效果。
2021-09-09
使用FumeFX制作带有火光的剑
在一些科幻片中,经常会出现一些科技感十足的武器,比如会发出射线的枪、带有火光的剑等。其实,通过使用Fume FX特效软件,我们同样可以制作这些科技感十足的武器。
2021-07-30
如何使用FumeFX制作出“旺盛”的火焰
FumeFX制作的燃烧效果一般都包含了燃料、火焰、烟雾这三种元素,根据不同场景的需要,我们可能需要调整这三种元素的呈现方式,比如在展现火山火焰、大型燃烧效果时,可能需要呈现更“旺盛”的火焰。
2022-02-14
利用FumeFX制作常见的香烟烟雾效果(创建对象源)
香烟烟雾是一种常见的烟雾效果,其特点是只有烟雾而无火焰,因此,我们如果想要在FumeFX中模拟这种效果,就需要关闭火焰的模拟选项,集中展现烟雾的效果。
2022-02-14
增加FumeFX燃烧特效细节的方法
我们如果想增加FumeFX燃烧的细节,比如烟雾的细节、火焰的细节等,需要通过提高精度、提高模拟质量等方法实现,当然,增加细节的同时也会降低模型的模拟速度,因此,我们需要在细节与模拟速度上取得平衡。
2021-07-30

微信公众号

欢迎加入麦软产品的大家庭,立即扫码关注,获取更多软件动态和资源福利。