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如何在3ds MAX中渲染FumeFX特效之渲染为视频

发布时间:2021/03/29

在《如何在3ds MAX中渲染FumeFX特效之渲染选项预览》一文中,我们介绍了使用单帧预览的方式,快速预览FumeFX渲染选项调整后的效果。本文,将会重点介绍在特效渲染调整完后,如何将特效渲染为视频文件。

接下来,我们会以图示的绿色火焰为例,演示视频文件的渲染操作。我们先来看一下渲染效果,可以看到,一团圆形的绿色火焰正在燃烧,同时释放出一些烟雾。

FumeFX渲染效果

图1:FumeFX渲染效果

一、渲染设置

在单帧渲染中,我们选取的是单帧(single)的时间输出选项,而在视频文件渲染中,我们需要选取的是帧范围选项,如图2所示,选择帧范围(Range)选项,然后输入将要渲染的帧范围,如0-100帧。

渲染帧范围

图2:渲染帧范围

完成渲染帧范围的设置后,如图3所示,下拉常用选项参数列表,在其渲染输出中单击“文件夹选取”按钮,为输出的视频文件制定保存位置与名称。

设置保存文件

图3:设置保存文件

单击“文件夹选取”按钮后,如图4所示,3ds MAX会弹出FumeFX渲染输出的默认文件夹,当然,我们也可以选取其他文件夹保存视频文件。

完成文件夹的选取后,在保存为类型中选择AVI类型。

保存为avi

图4:保存为avi

然后,如图5所示,在文件名称中为渲染输出的文件制定名称,我们这里命名为“FumeFX200”。

完成保存类型、名称制定后,即可单击“保存”按钮。

命名文件

图5:命名文件

接着,就会返回到渲染选项中,如图6所示,可以看到,保存文件夹中已经出现了刚才指定的文件。

确认以上操作无误后,就可以单击“开始渲染(Render)”按钮,启动渲染运算。

开始渲染

图6:开始渲染

二、渲染结果

接着,如图7所示,3ds MAX的渲染视口同时也会展现FumeFX的渲染效果,可以看到,一团圆形的绿色火焰正在燃烧,同时释放出一些烟雾。

由于FumeFX属于运算量较大的特效类型,因此,该渲染过程可能需要花费一些时间。完成渲染操作后,就可以在刚才设置的保存目录中找到渲染后的视频文件。

渲染中

图7:渲染中

四、小结

综上所述,通过使用3ds MAX渲染选项中的时间输出选项,我们既可以将FumeFX特效渲染为单帧的图像,也可以将FumeFX特效渲染为指定类型(如AVI)的视频文件。

作者:泽洋

标签:FumeFXVFX插件渲染

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