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使用技巧
怎么使用FumeFX制作纯烟雾的效果
我们使用FumeFX制作燃烧特效时,都会包含火焰、烟雾等元素,以营造出更为激烈的燃烧场景。但在一些情况下,如果只想营造烟雾弥漫的效果,而不希望有火焰出现,该怎么操作呢?
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2021-04-20
标签:FumeFX烟雾
如何调整FumeFX体素视口提高运算速度?
FumeFX配备了GPU视口与FumeFX体素视口两种显示选项,其中,体素视口是使用一系列彩色四边形展示各种FumeFX数据(如烟雾、火焰、燃料等)的视口显示方式,可更加直观地观察到FumeFX数据的变化。
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2021-04-18
标签:FumeFX体素视口
应用FumeFX Burn制作交互的燃烧效果(交互篇)
本文将会重点介绍如何实现FumeFX Burn的几何图形与FumeFX模拟区的交互影响。先来看看交互影响效果,烟雾接触到球体后,球体由白色变成了黑色。接下来,一起来看看怎么制作吧。
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2021-03-30
标签:FumeFXVFX插件燃烧
如何将FumeFX的火焰渲染为渐变色?
一般的火焰是呈现橙红色的,但如果我们想发挥创造力,将火焰制作成渐变的色彩,要怎么制作呢?其实,我们只要使用FumeFX的火焰颜色渲染选项,就可以轻松制作出渐变色火焰的效果。
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2021-03-30
标签:FumeFXVFX插件火焰
应用FumeFX Burn制作交互的燃烧效果(修改器应用篇)
FumeFX Burn是FumeFX插件的一种WSM修改器功能,可为指定的几何图形制作出因积聚烟、火等热量而形成烟灰沉积物或物体颜色变化的效果。我们通过一个实例讲解下FumeFX Burn的具体使用方法吧。
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2021-03-30
标签:FumeFXVFX插件燃烧
如何在3ds MAX中渲染FumeFX特效之渲染为视频
在《如何在3ds MAX中渲染FumeFX特效之渲染选项预览》一文中,我们介绍了使用单帧预览的方式,快速预览FumeFX渲染选项调整后的效果。本文,将会重点介绍在特效渲染调整完后,如何将特效渲染为视频文件。
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2021-03-29
标签:FumeFXVFX插件渲染

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