VFX插件中文网站 > 技术问题 > 巧用FumeFX制作升起的火团(火团温度与动画制作)

巧用FumeFX制作升起的火团(火团温度与动画制作)

发布时间:2021/07/07 17:42:12

《巧用FumeFX制作升起的火团(创建重力源)》一文中,我们学习了如何使用FumeFX重力源改变烟雾的方向,使得烟雾呈现向下的效果。

在本文中,我们会利用3ds MAX的关键帧功能,为火团制作升起的动画,以呈现出火团升起,烟雾喷发向下的效果。该特效适合用于制作火箭、烟花等高速飞升的燃烧效果

升起的火团

图1:升起的火团

一、调整燃烧温度

我们知道,火箭升起是靠高能量的燃烧实现的,因此,为了呈现这种高能量的燃烧效果,需要为特效设置更高的燃烧温度。

如图2所示,打开FumeFX UI界面的对象面板,找到其中的温度选项,当前温度为300度。

当前温度

图2:当前温度

如图3所示,先看一下300度的火焰效果,看起来火焰燃烧得不够“旺盛”。

300单位温度下火焰效果

图3:300单位温度下火焰效果

我们将温度提高到900度。

提高温度

图4:提高温度

再来看一下火焰效果,如图5所示,可以看到,火焰的尾巴更长了,呈现出高速上升时的火焰燃烧效果,看起来相当不错。

900单位温度下火团效果

图5:900单位温度下火团效果

二、制作火团升起动画

接下来,我们需要制作火团升起的动画。

如图7所示,打开3ds MAX的关键帧模式。

开启关键帧模式

图6:开启关键帧模式

如图7所示,将简单源放置在FumeFX模拟区的底部,创建第一个关键帧。

关键帧1

图7:关键帧1

然后,如图8所示,将帧数移动到100后,将简单源移动到FumeFX模拟区的顶部,创建第二个关键帧。

完成以上两个关键帧的创建后,即完成了火团升起的动画制作。

关键帧2

图8:关键帧2

三、模拟特效

完成温度调整、升起动画制作后,我们就可以开始模拟特效了。关键帧制作的动画以及FumeFX燃烧的效果都是通过FumeFX的模拟控制面板完成。单击“开始模拟”按钮,即可模拟特效。

开始模拟

图9:开始模拟

完成特效的模拟与渲染后,我们就可以获得如图10所示的火团升起的燃烧效果,该效果就像高能量助升的喷射火焰一样。

升起的火团

图10:升起的火团

四、小结

综上所述,通过调整FumeFX对象面板的温度数值,我们可以调整火焰的温度,以制作出高能量或低能量的火焰燃烧效果。另外,通过借助3ds MAX的关键帧功能,还可以为FumeFX燃烧效果制作动画。

作者:泽洋

标签:火团FumeFX
Fume FX 中文网
影视视觉特效插件
立即咨询
官方交流群: 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
最新文章
FumeFX插件激活教程(3ds Max版本)
作为一款广受欢迎的流体动力学模拟插件,FumeFX可安装在3ds MAX、MAYA、Cinema 4D等主流的3D特效制作软件中,轻松模拟出逼真的火、烟、爆炸等常见气体现象,为特效场景带来震撼的烟火效果。
2021-09-09
使用FumeFX制作带有火光的剑
在一些科幻片中,经常会出现一些科技感十足的武器,比如会发出射线的枪、带有火光的剑等。其实,通过使用Fume FX特效软件,我们同样可以制作这些科技感十足的武器。
2021-07-30
如何使用FumeFX制作出“旺盛”的火焰
FumeFX制作的燃烧效果一般都包含了燃料、火焰、烟雾这三种元素,根据不同场景的需要,我们可能需要调整这三种元素的呈现方式,比如在展现火山火焰、大型燃烧效果时,可能需要呈现更“旺盛”的火焰。
2022-02-14
利用FumeFX制作常见的香烟烟雾效果(创建对象源)
香烟烟雾是一种常见的烟雾效果,其特点是只有烟雾而无火焰,因此,我们如果想要在FumeFX中模拟这种效果,就需要关闭火焰的模拟选项,集中展现烟雾的效果。
2022-02-14
增加FumeFX燃烧特效细节的方法
我们如果想增加FumeFX燃烧的细节,比如烟雾的细节、火焰的细节等,需要通过提高精度、提高模拟质量等方法实现,当然,增加细节的同时也会降低模型的模拟速度,因此,我们需要在细节与模拟速度上取得平衡。
2021-07-30

微信公众号

欢迎加入麦软产品的大家庭,立即扫码关注,获取更多软件动态和资源福利。