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使用技巧

使用FumeFX制作掉落的燃烧碎片(简单掉落)
本文中,我们会结合使用FumeFX插件以及3ds MAX的关键帧功能,制作掉落的燃烧碎片。FumeFX是一款专业的烟雾、火焰燃烧效果制作插件,很多大型的科幻电影都会采用FumeFX制作燃烧特效。
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2021-06-29
标签:FumeFX燃烧碎片
教你使用FumeFX制作经典蜡烛火焰(创建对象源)
蜡烛火焰是一种很常见的火焰燃烧效果,我们只要使用FumeFX就能轻松制作出来。其制作原理也很简单,只要将蜡烛的烛心创建为FumeFX的特效对象就能实现燃烧效果。
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2021-06-20
标签:FumeFX蜡烛火焰
使用RayFire制作多重破碎效果(定制多重破碎)
在本文中,我们会利用多次破碎的方法,定制墙体的多重破碎,使其呈现出更贴近现实的破碎效果。
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2021-06-16
利用FumeFX制作常见的香烟烟雾效果(噪波贴图)
在《利用FumeFX制作常见的香烟烟雾效果(创建对象源)》一文中,我们已经进行了简单香烟烟雾效果的制作,接下来,为了让烟雾效果更明显,我们将进行噪波贴图、不透明度、浮力等参数设置。
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2021-06-16
标签:FumeFX烟雾
如何使用FumeFX的照明控件
FumeFX的照明控件,是一种可添加3ds MAX标准灯光的控件。通过运用控件的拾取功能,可添加灯光照亮FumeFX的燃烧特效,使其更显明亮。
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2021-06-06
标签:FumeFX照明控件
巧用FumeFX制作升起的火团(创建重力源)
但在一些特殊场景中,比如火箭升起时,其气体是向下喷发的,这种燃烧效果该怎么制作呢?其实,我们可以借助重力源实现气体向下的特效。接下来,一起来看看怎么操作吧。
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2021-06-02
标签:FumeFX火团重力源

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